SuperData: Цифровые продажи видеоигр в 2018 году принесли почти 110 миллиардов долларов

По данным аналитиков из SuperData, выручка от цифровых продаж игр в 2018 году составила почти 110 миллиардов долларов. Это на 11% больше, чем в 2017 году. Наибольшие доходы принесли мобильные тайтлы, которые заработали 61.3 миллиарда долларов, тогда как игры на PC и консолях собрали в прошлом году 35.7 и 12.7 миллиарда долларов соответственно.

Самой успешной бизнес-моделью стало условно-бесплатное распространение (free-to-play). На F2P-игры пришлось 80% выручки от цифровых продаж — или 88 миллиардов долларов в денежном выражении. 62% от этой суммы условно-бесплатные видеоигры собрали в Азии.

Десятка самых прибыльных F2P-тайтлов 2018 года выглядит так:

Fortnite — $2.4 миллиарда
Dungeon Fighter Online — $1.5 миллиарда
League of Legends — $1.4 миллиарда
Pokemon GO — $1.3 миллиарда
Crossfire — $1.3 миллиарда
Honour of Kings — $1.3 миллиарда
Fate/Grand Order — $1.2 миллиарда
Candy Crush Saga — $1.1 миллиарда
Monster Strike — $1 миллиард
Clash Royale — $0.9 миллиарда

Цифровые продажи премиум-игр принесли в 2018 году 17.8 миллиарда долларов, что на 10% больше по сравнению с 2017 годом. Большую часть доходов (80%) премиум-игры заработали в Северной Америке и Европе.

Самым прибыльным премиум-тайтлом прошлого года стал баттл-рояль PUBG. Доходы игры выросли на 19% по сравнению с 2017 годом и составили больше миллиарда долларов — и это без учёта выручки её мобильной F2P-версии.

Полностью десятка самых успешных премиум-игр 2018 года выглядит так:

PUBG — $1.028 миллиарда
FIFA 18 — $790 миллионов
GTA V — $628 миллионов
Call of Duty: Black Ops IIII — $612 миллионов
Red Dead Redemption 2 — $516 миллионов
Call of Duty: WWII — $506 миллионов
FIFA 19 — $482 миллиона
Monster Hunter: World — $467 миллионов
Tom Clancy’s Rainbow Six Siege — $440 миллионов
Overwatch — $429 миллионов

    Via:GI.biz

Источник: shazoo.ru

Домашний очаг